斷節奏的設計一堆,多到超級煩躁
馬的先說迷迷,吵死人的混帳
到他會說話後有好一點
結果打開如我所書讀完章節,他就會強制跳出來迷迷迷迷迷,迷你媽
我就只是想看一下故事補點劇情,不需要跳出來硬控我,講那白癡心得
一點都不可愛
再來賊靈寶箱,我真的很想跳過,幹但我怎知道哪個是==
到底是不是真的如上篇推文所說
是設計師他媽骨灰罈被賊靈偷了,才想出這報復社會的機關
可不可以做個識別讓人知道這寶箱是賊靈管的
我才不用跑過去按個鈕突然被硬控好幾秒,看這白癡飛到遠處然後再像智障被拉回來
然後我現在才知道星鐵的角色對話,原來一定要等到換場或做完動作才能點下一句==
(以前連支線我都會聽完對話,所以還真的不知道==)
這他媽什麼天才設計,尤其3.0一堆站樁對話,更顯得煩躁
但是3.3對話時動作有變多感覺有好一點
重點是我有時候不想skip想加減看劇情,結果一直被硬控氣到我又skip......
然後,解謎
唉做得好玩就算了
但是真的不要在劇情連貫時 突然插一個一點都不有趣的白癡解謎行不行
希望3.4能有3.3這劇情等級
要搞灰暗不是不行
但我真的覺得喜歡星鐵的玩家,很多是因為本作標榜太空喜劇
去不同的星球開拓、看小灰毛耍白癡、一堆網路小彩蛋
看看今天的PV多歡樂啊 對啊==
下一個星球麻煩不要再這麼so dark了好不好
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如題
今天看了跟FATE連動的PV,真的有以前最喜歡星鐵的理由:歡樂
然後有動力上線先過一下3.0後續
3.3從去討伐天空泰坦開始,我就沒跳對話了
從塔頂BOSS戰到墜落至晨昏之眼底部,這段真的很精彩
然後又一路回黎明雲崖看到沿路的破敗
(中間他媽一個卷軸路牌竟然跳出賊靈,真的把老子氣笑了
但是這次沒氣到alt+F4,因為3.3好像幾乎沒有?)
然後光屬性丹恆、黑塔、螺絲的出現,一下把世界觀拉回讓人熟悉的星鐵
隨著白厄名字變▇▇▇▇▇懸疑感拉滿,讓人更期待後續的3.4
到這才終於有我們身為無名客在這星球中的感覺
說真的翁法蘿絲版本如果沒這麼冗長,我應該真的會很喜歡某些角色
(3.3白厄有一句都自己吐槽這是最後的歷史課了)
但是3.0版本除了劇情,