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經營的部分就不看了
以下說明目前正在推進的選拔(Audition)相關措施。
公司目前在日語圈、英語圈以及「NEW PROJECT」三個類別同步開展選拔工作,目標是建立
具可複製性的發掘與培養人才機制。
同時,透過擴大藝人數量,緩解現有藝人工作負荷過度集中的問題,從而實現更具永續性的
製作與營運模式。
首先是常設選拔方面。在ホロライブプロダクション中,為了持續發掘新藝人,選拔機制的
設計著重讓擁有多元表達志向的人才,不侷限於直播活動,也能夠挑戰各種形式的創作與發
展方向。
通過選拔後,並不會立即出道,而是會進入分階段的培養流程,在充分準備完成後,再推進
出道計劃。
接下來是「NEW PROJECT」選拔。該項目被定位為不拘泥於既有框架的全新企劃,首先透過
參與項目活動來累積經驗。
在此過程中,若在活動中取得一定成果,則將考慮讓其歸屬至ホロライブプロダクション,
或是以專注特定領域的專業組織形式出道。
總體而言,公司正以中長期人才培育與業務成長為目標,系統性、規劃性地推進各項選拔相
關策略。
問答環節:關於「NEW PROJECT」的定位及其與「hololive」品牌的區別
提問者:
請說明一下「NEW PROJECT」選拔,或者說「NEW PROJECT」的定位。我個人對於它與現有的
「hololive」品牌,以及「hololive DEV_IS」品牌之間的區別還不是十分清楚。希望能說
明一下兩者之間的差異、思路以及戰略意圖。
谷郷:
基本上,正如我們已明確說明的那樣,「NEW PROJECT」屬於下級組織的定位。與以往直接
以正式藝人身份出道不同,它更被設想為一個在出道之前、以成為藝人為目標進行挑戰與鍛
鍊的項目。
換言之,並非一開始就作為成熟的VTuber藝人出道,而是透過參與項目活動,在實踐中累積
經驗、驗證適性,並在取得一定成果後,再考慮加入ホロライブ品牌體系,或進入專注特定
領域的專業組織。
相較之下,既有的hololive DEV_IS等品牌,屬於在既定品牌框架下進行方向細分與特色定
位的組織形式;而「NEW PROJECT」則更強調「前階段培養」與「挑戰型成長路徑」,在定
位上更偏向孵化與篩選機制。
總體而言,該項目的目標是在維持品牌整體價值的同時,拓寬人才入口與成長路徑,為中長
期發展建立更加多層次的人才培養結構。
問答環節:關於對藝人的支持與跟進情況
提問者:
關於藝人支持的現況。自去年4月起,公司強化了經營體制,也加強了與藝人的溝通。然而
,從去年12月畢業的VTuber在直播中的發言來看,仍有「負擔改善進展緩慢」等說法,因此
外界對於目前的實際情況較難掌握。自經營體制調整以來已將近一年,能否回顧一下相關措
施的成效、實際體感,以及目前仍面臨的課題?
谷郷:
這個問題比較難詳細說明。關於已畢業的VTuber,其相關問題其實在正式宣布畢業之前相當
長一段時間就已經存在。本財年我們一直在著手改善這些問題,這一點此前也已對外說明過
。
如果在畢業宣布時以「因為發生了某些問題而選擇畢業」的方式呈現,可能會給人留下「問
題尚未解決」的印象。但從實際情況來看,相關改善工作確實正在穩步推進中。
另一方面,公司方面的失誤仍然客觀存在,這也是事實。對此我們會正視問題,在此基礎上
持續推進改進措施。
懶人包:VTA,成長,挑戰
徵人來緩解目前藝人工作負荷過度集中問題
公司仍然有失誤,這是事實,我們會正視問題
NEW PROJECT=有實績再分到holo或是特定領域組織
hololive DEV_IS=特色定位組織
所以新企劃是看分到本家當人上人還是分到大衛當牛馬嗎
好刺激喔
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