作者air1006 (sovereign light cafe)
看板PlayStation
標題[心得] 人機迷網 & 惡靈古堡9 破關心得
時間Sun May 3 22:37:06 2026
2月底的惡靈古堡9,4月中的人機迷網
不只銷量好,評價也好
實際通關這兩片之後,真的覺得2026年的卡普空
實在很厲害,做出這麼好玩的遊戲
其中一片還是全新ip,動作遊戲天尊當之無愧
(魔物獵人物語3的評價好像也不錯,沒有玩)
我會給人機迷網95分,惡靈古堡9 90分
兩片都非常值得一玩
還沒試過的真心推薦玩看看
不喜歡恐怖動作類型的話只玩人機迷網也行
====內文有雷有點長,前面是人機迷網====
兩片都是以ps5 pro遊玩,都是休閒模式通關
不過花的時間都比預期長很多
人機迷網在普通結局後,又花了點時間把真結局補完
全程都是慢慢玩,搜索完一個地圖收集品才往下一個點
也把武器以外的能力都升滿
模擬挑戰扣除最後一關全部拿到3星
(最後一關只有通關拿到1星,真的有點難)
這樣大概花了20小時出頭完成第一輪及不明訊號模式
比起很多人說的10小時主線通關花了近一倍的時間
全部獎杯只有剩一個完成瘋狂模式沒拿到
因為裝備要全部重新農就沒玩了
不過過程實在很好玩,休舉槍射擊的震動回饋感做的很棒
黛安娜不是只有賣可愛
戰鬥中的駭入要靠她,更多時候的是提醒閃避攻擊
在邊射擊邊解謎的忙亂過程裡,有聲音提醒真的很重要
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人機迷網在美術設計上的表現真的令人驚艷
近未來的月球基地,AI機器人的機械設定
在一片灰白色系的基地及無重力月球表面
有一個金髮仿生機器人小蘿莉穿著顯眼的藍外套陪著冒險
不只點綴色系單調的環境,過程也有趣
看著休與黛安娜從夥伴到慢慢有家族之情
這種互相幫助、互相成長的代入感也滿強的
(我是用日語配音,聲音也是滿可愛的)
這20小時的冒險
印象最深的是休與黛安娜在月球基地外無重力環境的移動場景
製作組把無重力環境的移動漂浮感做的很細膩
加上休身上厚重太空人裝的飄移漫步
真的很有古早年代阿姆斯壯登月影片的感覺
黛安娜的頭髮在無重力環境也飄得很細緻,製作組真的超用心
SF科幻題材並不少見,人機迷網作為全新ip
表現真的可圈可點,延期這麼多次真的慢工出細活
打磨成不只好玩也有點挑戰性的好遊戲
會扣5分是普通結局沒給休與黛安娜圓滿好結果
真結局卻又給了一個懸念
希望還有續作可以看到這對大朋友與小朋友的新冒險
====以下是惡靈古堡9====
惡靈古堡系列只有玩過原版4、5、6及近期的重製版4代這幾部
偏好動作多一點可以射爽爽的類型
不喜歡第一人稱,所以7、8沒玩
會購入9代主要還是想玩里昂的動作冒險部分
不過葛雷絲的部分也滿有趣的
休閒難度對不想玩生存資源壓力類型的人來說也還可以
到中後期資源就不太缺
不過利卡一隻這麼貴
不缺資源的溶血注射器隨便插下去就爆了 (還有硫酸瓶)
強成這樣,保護傘公司要怎麼賣生化兵器 XD
我是配著攻略影片慢慢玩
為了拿休閒第一輪就無補血通關,順便想試試無傷通關所以玩很慢
第一輪通關顯示是11小時多,實際加上為了拿無傷的試錯時間
總計應該快20小時
也有拿到挑戰最終謎題需要的娃娃
不過沒辦法在第一輪的存檔用就沒解完
(我的情況是第一輪破關後娃娃消失,
好像要開新的第二輪才會再出現在保管箱)
玩的時間也有限就沒有特別破瘋狂模式拿白金了
所以在看完第一輪的第一次壞結局後
點數就夠開無限彈模式
接著的好結局,直接安魂曲連發虐尾王
真的很紓壓
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9代玩起來的感覺是切割感滿重的
前半部葛雷絲的療養院生存資源壓力
後半部里昂的拉昆市動作射擊爽game
兩個部分都做得很不錯,都很好玩
不過兩個部分塞在一起就有種不協調的感覺
里昂感覺不像開發初期就有的設定
療養院包含地下設施的整體設計很精細
後面的拉昆市及方舟地圖比較空一點
療養院的部分感覺有想設計兩人行動會互相影響
不過實際上玩是各走各的互不干涉
不過看在里昂帥成這樣的份上,切割感什麼的都沒差啦
都感染T病毒重症了,打殭屍也還是這麼帥
槍反動作帥成這樣,誰還在意切不切割
最後安魂曲拿出來對尾王射的那3槍pose,真的有夠帥
(安魂曲的後座力單手射真的沒問題嗎)
前半段的療養院葛雷絲玩得越悶
後半段的拉昆市里昂就會越爽
玩的過程壓力會逐漸減小也算是惡靈古堡系列傳統吧
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9代玩起來印象最深的是手把的震動
小跑步,雨滴,在手把都有細微的精細震動
劇情過場葛雷絲對艾蜜莉的人工呼吸,按壓及吐氣的動作
在手把的震動表現得非常細緻,很像實際在做的反饋
調教得非常好,真的很厲害
給惡靈古堡9代90分大概有85分都是給里昂
遊戲真的滿好玩,里昂是怎麼玩都好帥
葛雷絲的部分只是不合個人胃口
製作組在葛雷絲探索解謎的部分是做得比里昂用心滿多的
(純粹是沒很愛玩生存壓力)
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以上心得給各位參考
感謝看完
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推 leaveleft: 感謝分享 05/03 22:48
推 Kust: 希望鬼武者能維持這個水準 05/03 22:56
→ HappyPoyo: 9代剛出也表示比較喜歡里昂無雙的部分,結果被惡靈老 05/04 00:07
→ HappyPoyo: 屁股嗆乾脆去玩COD 05/04 00:07
推 newtypeL9: 9代兩個主角的部分我都很喜歡 尤其Grace玩瘋狂難度時 05/04 00:18
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 05/04 00:18 → newtypeL9: 超刺激 一個不小心就會死掉 生存恐怖的感覺都回來了 05/04 00:19
→ newtypeL9: 然後這兩部的小蘿莉都做得很好 卡普空真的很會塑造腳色 05/04 00:19
→ newtypeL9: 艾蜜莉是乖巧貼心 黛安娜是活潑可愛 都寫得很棒 05/04 00:20
推 DivKai: 其實那個手把震動也只有開頭飯店有特別做 後面就沒了 05/04 01:06
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 05/04 01:06 → asdfzx: 卡普空不受DEI影響,專注遊戲的本質就是要「好玩」,給讚 05/04 01:26
→ SGBA: 九代做比較好的地方是葛雷斯的地方吧..里昂某些地方都像硬塞 05/04 01:33
→ SGBA: 然後最懷舊的地點超級空... 05/04 01:33
推 NexusPrime: 人機瘋狂難度可以試試,超過3隻怪就很麻煩了尤其是有 05/04 07:57
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 05/04 07:57 → NexusPrime: 那種無人機在上面瞄準,怪打超痛 05/04 07:57
→ NexusPrime: 月球上的物理模擬真的讚,低重力跳的更高,因無大氣 05/04 07:57
→ NexusPrime: 導致聲音被壓制到極低沉,黛安娜頭髮也因低重力而飄 05/04 07:57
→ NexusPrime: 逸時間更久,這些細節做的實在無可挑剔,真的像是在 05/04 07:57
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 05/04 07:57 → NexusPrime: 月球漫步 05/04 07:57
推 ronga: 瘋狂很刺激,超容易一招就帶走 05/04 10:00
推 newtypeL9: 我本來想先挑戰瘋狂模式,結果第一關不小心被大隻的踩 05/04 10:08
→ newtypeL9: 到就死了,當時還是滿血,所以決定先把未知訊號打完 05/04 10:08
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 05/04 10:08 推 byemissif: 9代太簡單了,沒有資源緊迫的壓力 05/04 10:11
推 lack: 人機被講到整個生火,去敗了一片 05/04 10:12
推 brightest: 9代系統滿好玩的 可以敵人地圖都敷衍 05/04 10:17
推 ronga: 9代就兩套系統割裂感太強,不如做雙線 05/04 10:24
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 05/04 10:24 推 newtypeL9: 9代是療養院做得很認真,但是方舟做得很敷衍 05/04 10:58
→ jbdada: 人機難度實在很簡單,不知道這算不算缺點 05/04 11:50
推 ronga: 人機可以去玩瘋狂難度 並不簡單啊XD 摸兩下就趴了 05/04 12:03
推 aegis80728: 人機打磨了六年,玩起來的感受比較細緻,除了劇情短 05/04 12:38
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/04 12:38 → aegis80728: 了點其他部分無可挑剔 05/04 12:38
推 Xray2002: 可惜黛安娜的社群駭客行動要結束了,希望老卡能繼續經 05/04 14:15
→ Xray2002: 營這ip ,週邊多出一點啦 05/04 14:15
推 eelse: 希望出個 DLC 給老爸跟女兒一個好結局....哭哭 05/04 16:08
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 05/04 16:08 推 NexusPrime: 對,DLC或是Pragmata 2都好,給我們一個休帶著黛安娜 05/04 16:37
→ NexusPrime: 在海邊度假有說有笑的畫面就是我最大的滿足了 05/04 16:37
推 ss218: 我對Grace篇的評價反而比較高 里昂收集炸彈那邊節奏有點差 05/04 21:08
→ ss218: 反而不夠爽 05/04 21:08
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 05/04 21:08 推 NICKSHOW: 里昂篇就是不斷的打殭屍 其實...反而很破壞節奏 05/04 23:52
→ HappyPoyo: 很喜歡里昂找炸彈,很多路線都做成四通八達的設計 05/05 00:34
→ HappyPoyo: 繞來繞去很好玩 05/05 00:35
→ ronga: 里昂篇遊戲過程沒成長感 Grace篇成長到一半就沒了 05/05 10:41
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 05/05 10:41 推 user324352: CAPCOM近年表現真的不錯。等鬼武者推出也來支持一下 05/05 11:11
推 ronga: 卡普空也是有雷的 例如異域龍潮 。國津神機制還行,但後面 05/05 11:25
→ ronga: 作業感太強 05/05 11:25
推 diabloque: 國津神跟人機我都給讚,前者雖然沒說很好玩,但是願意 05/05 15:06
推 Kroner: 剛開始吃UC2,期待 05/05 15:06 → diabloque: 嘗試新ip+給新人練手,屌打一堆第三方公司。 05/05 15:06
推 cpjxxx: 人機會越刷越上頭 05/05 20:08